v2rayN
現在のバージョン 7.24.1
Desktopは次世代のクロスプラットフォームUIで、macOS版やLinux版に近い構成を採用しています。WPFは従来のWindowsデスクトップUIで、メニュー位置が安定しており、既存の操作習慣を維持したいユーザーに適しています。
OSに応じてv2rayN、v2rayNG、v2flyNGを選択してください。ダウンロード項目はUIバージョン、プロセッサアーキテクチャ、パッケージ形式で分かれています。端末情報を確認してから、対応するパッケージを選びましょう。
プラットフォームの切り替えはページURLに反映されます。プラットフォーム情報を含むリンクをコピーしておけば、次回アクセス時に対応するダウンロードセクションを直接開けます。
WindowsではDesktopと従来のWPFという2種類のUIを提供しています。どちらもサブスクリプションの管理、ルーティングルールの設定、システムプロキシの制御に使用できます。主な違いはUI技術と操作レイアウトです。新規インストールでは通常Desktopを選び、WPFの操作に慣れている場合や従来のメニュー構成を維持したい場合は従来版を使用できます。
現在のバージョン 7.24.1
Desktopは次世代のクロスプラットフォームUIで、macOS版やLinux版に近い構成を採用しています。WPFは従来のWindowsデスクトップUIで、メニュー位置が安定しており、既存の操作習慣を維持したいユーザーに適しています。
| 確認項目 | 推奨条件 | 選択の目安 |
|---|---|---|
| プロセッサアーキテクチャ | x64 | このページのWindowsインストールパッケージは、一般的な64ビットのデスクトップパソコンおよびノートパソコン向けです。 |
| UIバージョン | Desktopを優先 | 初めて使用する場合はDesktop、従来のメニュー構成を好む場合はWPFを選択してください。 |
| インストール権限 | デスクトップアプリをインストールできること | インストールや一部のネットワーク機能を有効にする際、システムによる権限確認が求められる場合があります。 |
macOSのインストールパッケージは、プロセッサアーキテクチャによってApple Silicon版とIntel版に分かれています。「システム情報」を開き、チップまたはプロセッサの項目を確認してください。Apple Mシリーズと表示された場合はarm64、Intelと表示された場合はx64をダウンロードします。アーキテクチャは必ず一致させてください。間違えると、起動できなかったり、追加の変換環境が必要になったりします。
現在のバージョン 7.24.1
2種類のdmgインストールパッケージはクライアント機能が同じで、ビルド対象のアーキテクチャだけが異なります。Apple Silicon版はMシリーズチップ搭載端末向け、Intel版はIntelプロセッサ搭載端末向けです。アーキテクチャを確認してからダウンロードすると、再インストールや互換性の確認を減らせます。
| 端末情報 | インストールパッケージ | 確認方法 |
|---|---|---|
| Apple Mシリーズチップ | Apple Silicon arm64 | 「システム情報」のチップ項目にApple Mシリーズの名称が表示されます。 |
| Intelプロセッサ | Intel x64 | 「システム情報」のプロセッサ項目にIntelの型番が表示されます。 |
| インストール形式 | dmg | ディスクイメージを開き、システムの画面に従ってアプリをインストールします。 |
Androidではv2rayNGを第一候補とし、Xrayコア体系を使用します。v2flyコアとの互換性が必要な場合はv2flyNGを選択してください。どちらのクライアントもarm64版とユニバーサル版を提供しています。2015年以降の一般的なスマートフォンは通常arm64を採用しているため、アーキテクチャを確認できない場合はユニバーサル版を選びます。
現在のバージョン 2.2.6
v2rayNGはAndroidで広く使われているグラフィカルクライアントです。サブスクリプションのインポート、共有設定のスキャン、ルーティングモードの切り替え、複数の設定グループの管理に適しています。多くの最新スマートフォンではarm64版をそのまま選択できます。
現在のバージョン 1.10.31
v2flyNGはv2flyコア実装が必要なAndroid環境向けです。設定のインポート、グループ管理、ルーティング選択、接続制御に対応し、v2rayNGとは異なるコア構成の選択肢として利用できます。
| 選択項目 | 推奨プラン | 適用条件 |
|---|---|---|
| クライアント | v2rayNG | 通常利用ではこちらを優先。Xrayコア関連の設定に適しています。 |
| 代替クライアント | v2flyNG | v2flyコアとの互換性が必要な場合に選択します。 |
| プロセッサアーキテクチャ | arm64 | 2015年以降の一般的なAndroidスマートフォンで通常選択できます。 |
| 互換性重視の選択 | Universal | プロセッサアーキテクチャが不明な場合や、専用パッケージをインストールできない場合に選択します。 |
Linux版は、ディストリビューションのパッケージ体系とプロセッサアーキテクチャに応じて選択します。Debian、Ubuntuおよび派生システムでは通常debを、Fedora、Rocky Linux、AlmaLinuxなどRPM体系のディストリビューションではrpmを使用します。一般的なデスクトップパソコンはx64、ARM端末はarm64対応パッケージを選択します。
現在のバージョン 7.24.1
まずuname -mを実行してアーキテクチャを確認します。結果がx86_64ならx64、aarch64またはarm64ならarm64を選択してください。その後、ディストリビューションのパッケージ管理体系に応じてdebまたはrpmを選びます。
| システムまたはアーキテクチャ | 対応するインストールパッケージ | 確認の目安 |
|---|---|---|
| Debian、Ubuntu系 | deb | dpkgとaptでパッケージを管理するシステム。 |
| Fedora、Rocky Linuxなど | rpm | RPMパッケージ形式を採用するシステム。 |
| x86_64 | x64 | 一般的なIntelまたはAMDの64ビットデスクトッププロセッサ。 |
| aarch64、arm64 | arm64 | ARM 64ビット端末および一部の開発ボード、ミニPC。 |
クライアント名が同じでも、すべてのファイルが現在の端末で使えるとは限りません。プラットフォーム、プロセッサアーキテクチャ、パッケージ形式の3段階で確認すれば、通常は適切なパッケージを一度で選べます。
Windows、macOS、Android、Linuxではプログラム形式が互換しません。まず上部のタブから対応するプラットフォームを開き、ファイル名にクライアント名が含まれているだけでダウンロードしないでください。デスクトップでは通常v2rayN、Androidでは通常v2rayNGを優先し、v2flyコアが必要な場合にv2flyNGを選びます。
macOSではApple SiliconとIntel、Androidでは主にarm64とユニバーサル版、Linuxではx64とarm64を区別します。専用パッケージはサイズと実行環境が明確です。端末がarm64なら専用版を優先できます。Androidのアーキテクチャがまったく分からない場合は、ユニバーサル版がより無難な選択です。
WindowsのDesktopとWPFはUIの違いで、初回インストールではDesktopから始めるとよいでしょう。Linuxのdebとrpmはディストリビューションのパッケージ体系で決まり、UIの好みで互換利用するものではありません。ダウンロード後はシステム標準の手順でインストールし、初回起動時の権限メッセージを確認してください。
インストールは最初の一歩です。以下の手順は多くのグラフィカルクライアントで利用でき、サブスクリプション、プロキシモード、システム権限を行き来しながら確認する手間を減らせます。
サービス提供元から有効なサブスクリプションURLまたは共有設定を取得し、クライアントのサブスクリプション管理画面でグループを新規作成します。保存後に更新を実行して、クライアントにリモート設定一覧を読み込ませます。更新後も一覧が空の場合は、URLが完全か、グループのフィルターで設定が非表示になっていないか、現在のクライアントがそのサブスクリプション形式に対応しているかを確認してください。
クライアントには通常、システムプロキシ、ルーティングルール、TUNなど複数の制御レイヤーがあります。初めて使うときはシステムプロキシとプリセットのルーティングから始め、ブラウザや対象アプリが想定どおり接続できることを確認してから、TUNが必要か検討してください。高度なルールを変更する前に現在のモードを記録しておくと、アプリの互換性に問題が出た際にすぐ元へ戻せます。
設定を選択して起動したら、クライアントのステータスでコアが実行中になっていることを確認し、システムプロキシのスイッチと現在のルーティングモードを確認します。特定のアプリがクライアントを経由しない場合は、まずアプリを再起動し、設定の解析、ポートの競合、権限に関するメッセージがログにないか確認してください。トラブルシューティングでは一度に1つの設定だけを変更すると、結果を判断しやすくなります。
問題は主にUIバージョン、チップアーキテクチャ、パッケージ形式、初回設定に集中します。まず端末情報を確認してからクライアントを設定すると、トラブルシューティングの手順を短縮できます。
Desktopは次世代のクロスプラットフォームUIで、初回インストールや、異なるデスクトップOS間で似た操作構成を使いたいユーザーに適しています。WPFは従来のWindows UIで、メニュー手順が確立されており、旧来のレイアウトに慣れているユーザー向けです。どちらもサブスクリプション、設定、ルーティングの管理に使えます。初めてならDesktopを優先するとよいでしょう。
「システム情報」を開き、チップまたはプロセッサの項目を確認します。Apple Mシリーズの名称ならApple Silicon arm64、Intelの型番ならIntel x64を選択してください。2種類のインストールパッケージは機能が同じで、違いはビルド対象のアーキテクチャです。端末のチップに合わせれば、分かりやすく直接的な実行環境を得られます。
2015年以降の一般的なAndroidスマートフォンは通常arm64を採用しているため、まずarm64-v8a版を選べます。ユニバーサル版はより広いアーキテクチャに対応しており、プロセッサの種類を確認できない場合や、専用パッケージでアーキテクチャ不一致と表示された場合に適しています。同じクライアントであれば、2つのパッケージの主要機能に違いはありません。
Debian、Ubuntuおよび派生システムでは通常debを、Fedora、Rocky Linux、AlmaLinuxなどRPM体系のディストリビューションではrpmを使用します。形式を決めたらアーキテクチャも確認してください。x86_64はx64、aarch64またはarm64はarm64に対応します。
クライアントを起動したら、まず有効なサブスクリプションまたは個別設定をインポートし、サブスクリプションを更新します。次に使用する設定項目を選び、用途に応じてシステムプロキシとルーティングモードを設定してください。より多くのアプリ通信を引き受ける場合は、権限とルーティングへの影響を理解したうえでTUNモードを設定します。詳しい手順はサイト内の使い方ガイドをご覧ください。